積分系統與夜精靈幣系統
積分系統與夜精靈幣系統
【血統積分系統】:
※就是打證明獲取分數 (在遊戲裡族地的前往敵人陣地打裡面的怪物會掉落)
※一隻怪物大概會掉落4~6枚證明
※3000個證明換一分積分
附註: 以上的圖職業是騎士,黑妖跟法師無被動技,只有積分達20跟70,找NPC領主動技
而王族則是沒有第二級被動技,積分達70,找NPC領主動技
ps.
王子:【信念之盾 】防禦+10 (效果10分鐘)
黑妖:【致命爆破】傷害力 →CD3智(35)500低傷害。【要害刺擊】傷害力 →CD5智(35)1000左右擴散型的傷害
法師:【冰烈術】傷害力 →CD3秒智(35)500低傷害。【黑暗殞落】傷害力 →CD5秒智(35)1000左右擴散型的傷害
歸納【夜族】性質:
1.積分20時,夜族的魔爆破壞力比月族實體爆擊強。但須耗魔力來發動,建議要先點精神洗魔。
和【月族】的比較:
月族積分20,血繼爆擊*5(比如武器本身(11/11)發動爆擊時,刀瞬間變成(55/55)),所以月族武器大小比值需要高檔才會發揮作用。假如你拿匕首(1/3),爆擊打出來(5/15)當然就不會痛囉)
武器旁邊的【7】是武器升級卷軸使用次數,如果你的大小值越大,爆擊當然也越高..所以升級越多對月族來講是一個優勢。
也就是說【夜族】的優點不管武器拿匕首也好,也能發動魔爆的傷害力,武器不影響攻擊力。
那【月族】則需要看武器數值。
【夜精靈幣系統】
凡是等級在60級以上的怪都有機率掉落1~5枚的夜精靈金幣
可在奇岩找npc兌換道具
除了原本的夜精靈幣兌換商,現在更新增了一位新的npc可以兌換更多的武器道具哦^^
※就是打證明獲取分數 (在遊戲裡族地的前往敵人陣地打裡面的怪物會掉落)
※一隻怪物大概會掉落4~6枚證明
※3000個證明換一分積分
附註: 以上的圖職業是騎士,黑妖跟法師無被動技,只有積分達20跟70,找NPC領主動技
而王族則是沒有第二級被動技,積分達70,找NPC領主動技
職業 | 技能等級一 | 需求MP(HP)量 | 技能等級二 | 需求MP(HP)量 |
騎士 | 劍氣斬(被動技) | 3 | 水痕劍氣(被動技) | 7 |
妖精 | 冰封箭(被動技) | 7 | 封魔箭(被動技) | 15 |
法師 | 冰烈術(主動) | 45(-hp5) | 黑暗殞落(主動) | 55 (-hp10) |
王子 | 王者劍氣(被動技) | 7 | 信念之盾(主動) | 100 (-hp100) |
黑妖 | 致命爆破(主動) | 40 (-hp10) | 要害刺擊(主動) | 60(-hp30) |
ps.
王子:【信念之盾 】防禦+10 (效果10分鐘)
黑妖:【致命爆破】傷害力 →CD3智(35)500低傷害。【要害刺擊】傷害力 →CD5智(35)1000左右擴散型的傷害
法師:【冰烈術】傷害力 →CD3秒智(35)500低傷害。【黑暗殞落】傷害力 →CD5秒智(35)1000左右擴散型的傷害
歸納【夜族】性質:
1.積分20時,夜族的魔爆破壞力比月族實體爆擊強。但須耗魔力來發動,建議要先點精神洗魔。
和【月族】的比較:
月族積分20,血繼爆擊*5(比如武器本身(11/11)發動爆擊時,刀瞬間變成(55/55)),所以月族武器大小比值需要高檔才會發揮作用。假如你拿匕首(1/3),爆擊打出來(5/15)當然就不會痛囉)
武器旁邊的【7】是武器升級卷軸使用次數,如果你的大小值越大,爆擊當然也越高..所以升級越多對月族來講是一個優勢。
也就是說【夜族】的優點不管武器拿匕首也好,也能發動魔爆的傷害力,武器不影響攻擊力。
那【月族】則需要看武器數值。
【夜精靈幣系統】
凡是等級在60級以上的怪都有機率掉落1~5枚的夜精靈金幣
可在奇岩找npc兌換道具
除了原本的夜精靈幣兌換商,現在更新增了一位新的npc可以兌換更多的武器道具哦^^
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