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關於伊娃之盾

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向下

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發表  KT 周二 1月 20, 2009 1:58 am

希望GM能把伊娃盾所附加的能力移到別的裝備上(不是改爛喔),
例如轉移到新的頭盔、手套等等自創的裝備,
不然妖精(火妖除外)和黑妖無法使用盾類,
光是少了加的500滴血就有點差距了,
畢竟吃王等等,500滴血也是很有用的...(王很變態啊~~~)

而如果最後的決定是要把伊娃的附加能力轉移到新裝備上,
有製作出伊娃盾的玩家也可以直接跟GM直接換成新的裝備。

而新裝備的材料方面"如果"可以不用做更改只需更改NPC所給的裝備就方便多了,
這樣原本蒐集伊娃盾材料蒐集到一半的人也不用重新收集了。

以上的建議,GM有空的話再考慮看看就好。

KT

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發表  線上GM 周二 1月 20, 2009 12:07 pm

KT 寫到:希望GM能把伊娃盾所附加的能力移到別的裝備上(不是改爛喔),
例如轉移到新的頭盔、手套等等自創的裝備,
不然妖精(火妖除外)和黑妖無法使用盾類,
光是少了加的500滴血就有點差距了,
畢竟吃王等等,500滴血也是很有用的...(王很變態啊~~~)

而如果最後的決定是要把伊娃的附加能力轉移到新裝備上,
有製作出伊娃盾的玩家也可以直接跟GM直接換成新的裝備。

而新裝備的材料方面"如果"可以不用做更改只需更改NPC所給的裝備就方便多了,
這樣原本蒐集伊娃盾材料蒐集到一半的人也不用重新收集了。

以上的建議,GM有空的話再考慮看看就好。


新的裝備部份~我會考慮
但以現在來說~如果要以物易物的方式轉移裝備~對已經做好伊娃盾的人都不公平
每個職業的職業特色與限制本來就是泡菜設定的~並不是我們特意去修正
如何去發揮職業的特性去增加打怪的效益才是玩遊戲的樂趣
如果硬要將所有職業限制都放寬了~法師也會三重矢~騎士也會火風暴,那又何必做出那麼多的種族呢??

不管身在哪個職業都會有所取捨的
所謂的團隊合作,不就是互相用自身的優勢去彌補其他隊友不足的能力
如此各司其職才是最有效率的殺王方式

希望我的想法也能讓每個玩家認同



回想天堂剛開始的時候,黑騎士也是要一堆人去"照顧"的
哈~真令人懷念>///<

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發表  KT 周二 1月 20, 2009 12:55 pm

我上面有提到,
假如伊娃所附加的能力轉移到新裝備上的話,
已經做好伊娃盾的玩家直接跟GM換取新裝備就好了(伊娃盾收回),
這樣對做好伊娃盾的玩家不會不公平吧...?

再者,弓妖(單手弓外)和黑妖不能拿盾是原廠設定沒錯,
我並不是要要求GM把妖精、黑妖改成可以拿盾,
伊娃盾所附加的能力值是GM所新增的不是嗎?
既然是GM所新增的為何不把能力加在一個全部職業都可以用的裝備上呢...?

遊戲中,發揮自己角色的特性去增加打怪效益是沒錯,
但是拿盾的可以增加力敏智5點、血魔+500,
沒拿盾的就無法享受這種好處嗎...?

上面所說的並不是要改成像GM說的什麼法師學三重史、騎士學火風暴,
只是希望能夠全部職業都享受到相同的好處而已。

P.S GM若有空,我可以跟你慢慢討論~"~

KT

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發表  ffff 周二 1月 20, 2009 2:15 pm

>我上面有提到,
>假如伊娃所附加的能力轉移到新裝備上的話,
>已經做好伊娃盾的玩家直接跟GM換取新裝備就好了(伊娃盾收回),
>這樣對做好伊娃盾的玩家不會不公平吧...?

對有伊娃之盾的人當然不公平,GM一直在修正設定,應該是全身裝備都有附加能力,若哪天全身特殊防具都湊好了,只剩下盾被改掉,對拿盾的人真的非常不公平!
伊娃之盾沒你想像的好做,不需要感到不平衡,很多人現在卡在人魚之鯪,這畢竟是神裝之一,船舶之墓深海 打怪100隻都不見得有一片,又沒經驗值。
反而火龍甲好做,不妨你先製作古火龍甲,個人兩樣都有製作,反而覺得火龍甲難度較低。


>再者,弓妖(單手弓外)和黑妖不能拿盾是原廠設定沒錯,
>我並不是要要求GM把妖精、黑妖改成可以拿盾,
>伊娃盾所附加的能力值是GM所新增的不是嗎?

同:對有伊娃之盾的人當然不公平,GM一直在修正設定,若哪天全身特殊防具都湊好了,只剩下盾被改掉,對拿盾的人真的非常不公平!
>既然是GM所新增的為何不把能力加在一個全部職業都可以用的裝備上呢...?
伊娃之盾是全職可用,我剛剛看了一下,妖精也是可以拿魔武的刀,只是看你願不願意用近戰的代價換附加能力以及血。

>遊戲中,發揮自己角色的特性去增加打怪效益是沒錯,
>但是拿盾的可以增加力敏智5點、血魔+500,
>沒拿盾的就無法享受這種好處嗎...?

畢竟其他職業只能靠近在肉搏,你各項能力提高又可以遠射,只要善用小怪卡位置,打BOSS也可以不損血,對拿命在換的人來說,多了盾能力提高是應該的。
而黑妖,雖然我沒練,但我發現在吃BOSS的人是黑妖居多,少了盾但是可以爆擊兩倍,手上拿的是魔武以上,那爆擊是很可觀的。改了反而王、騎、法變弱。


>上面所說的並不是要改成像GM說的什麼法師學三重史、騎士學火風暴,
>只是希望能夠全部職業都享受到相同的好處而已。

的確是全職業都享受的到,一個好的玩家會依據身上的裝備、武器、魔法對戰術作修正。
可以套句GM-夜說的,把所有裝備能力都改成一樣就沒有平衡的問題了
妖精是用距離換、黑妖是用爆擊換,如果你的妖精是有學烈焰之魂,拿古劍+伊娃或許能力才是最強的。
但沒人抱怨過烈焰之魂讓古劍的1~35殺傷力(平均輸出17.5)變成 穩定35輸出,砍十秒就不知道多幾滴血了= =
我也知道其他屬性也很好用,只是看你是否願意使用你妖精不平衡的優勢,練火妖拿刀罷了~
本來就是很多黑妖、妖精都沒穿套裝,很多套裝少了盾就沒附加能力,冒險者套裝亦同。但沒聽過人說不平衡?

ffff

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發表  KT 周二 1月 20, 2009 3:37 pm

1.好不好做這不先考慮在內,畢竟難做歸難做並不是做不出來對吧?
"假設",後期大家都做出來了,
拿盾的就比其他不能拿盾的多了那些附加素質,
現在伊娃所附加的素質是GM所自己加上去的,
而我主要是想說,既然要加素質在裝備上,
弓妖及黑妖不能拿盾,為何不加在全職都可以拿的裝備上呢?
以古龍甲來說就很好,做的出來大家都可以穿不是嗎?
做不出來的人也不會有怨言,畢竟可以做出來只是沒花時間去搜集材料而已。

2.『而黑妖,雖然我沒練,但我發現在吃BOSS的人是黑妖居多,少了盾但是可以爆擊兩倍,手上拿的是魔武以上,那爆擊是很可觀的。改了反而王、騎、法變弱。』
現在黑妖能吃的王也只是少數吧?
其他職業有一點能力也吃的下。
爆擊方面本來就是原廠設定,魔武大家也都可以拿,
而騎士有騎士之魂加攻擊,
法師有聖界減少損血量,
妖精有魂體+生祝增加續戰力,
這些不都是職業所分的能力?

3.『本來就是很多黑妖、妖精都沒穿套裝,很多套裝少了盾就沒附加能力,冒險者套裝亦同。但沒聽過人說不平衡?』
套裝的加成是原廠設定我不會有意見,
但是現在伊娃盾所附加的能力是GM自己加上去的,
回到上面所回答的,原廠的設定我沒意見,
我只是希望把附加能力移到全部職業都可以使用的裝備上罷了(例如古火甲),
這樣會算不公平嗎...?

KT

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發表  線上GM 周二 1月 20, 2009 4:42 pm

大家的熱心留言~讓我上班中的休息時間要顯得非常熱鬧阿0.0
謝謝ffff 與 KT的意見^^
針對這個伊娃盾我是不是能做以下兩種決定呢??
1.將伊娃之盾改成原始設定 這樣就不會有KT的煩惱了
2.維持我現在伊娃之盾的設定 這樣就不會有ffff的煩惱了~那是不是還會有其他的煩惱??
對於這兩個決定一定會有人贊成會有人反對
所以我先對KT來說明一下

基本上我都贊成你的說法~但有幾點我需要再補充一下
伊娃盾多的能力是我增加的,換言之,此裝備是我強化的
對於有拿盾和沒拿盾的來說,有拿盾的,這時當然會比較吃香
這是我對"盾"這個部份的裝備所作的強化

在一開始我就說了~新裝備的部份~我會考慮
這意思是說
我當然不會只針對盾的部份來作強化
這點是我第一個要補充的部份,不好意思,讓你似乎有誤會了一點

站在持盾者的立場來看
是自己有辦法拿盾的人才會去作盾,如果可以拿盾去換取相同能力但不同位置的裝備
那是不是失去了一開始持盾者要作盾的想法
今天我用了我的能力去改變成能用伊娃盾去換取其他裝備
是不是一開始做的很辛苦~做好的人就想說那我這個職業是不是就不要練了!?
我去換另一個職業是不是比較好!?

我不希望讓人有我在維護某一特定種族的迷思
也不要覺得某某種族是不是無敵強!?
在自己種族裡一定有自己強勢的地方
玩出自己的特色,強度,才是好玩的地方

不會有穿了某某裝備就一定是最強的
一切都會有所取捨

如果大家都為了追求某一裝備而努力
當大家都拿到這樣的裝備後???
私服就收工??

呵..不是醬吧...

希望大家能認同我的想法 tongue

大家多多發言唷~你們的一言一語,都會讓這個私服有更好的發展方向
我小小一顆腦袋,一定不會有大家想的這麼周全
多多交流,一定有最好的方式出現,祝大家遊戲愉快~^^

休息時間要結束了,我要吃飯,然後繼續上班了~

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發表  KT 周二 1月 20, 2009 5:09 pm

GM意思是,現在給盾類做強化,
之後會有新裝備出來專門給不能拿盾的使用囉?
如果 是 的話那我就沒什麼意見了。

如果 不是 的話,
『我當然不會只針對盾的部份來作強化』
這句話我只好就當作一個希望等看看吧QQ。

KT

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發表  ffff 周二 1月 20, 2009 6:20 pm

畢竟我沒練白妖,所以大部分弓的能力我不清楚
或許GM有頂弓是單手的,但以單手弓來說能力值不會太強

只拿弓是自己把自己限制住,我覺得重點應該擺在如何發揮自己的優勢
並非看到盾然後用雙手武器 就說不平衡,古代弓能力也能接受不會太差
至少我看到很多是拿澳短這種小東西在打boss
我也試過+6骰匕打伊佛、小惡魔都不錯
盾的設定是全職業,只看怎麼去發揮

騎士之魂跟烈焰之魂時效差不多,但兩個職業魔力差很多
以騎士來說劣勢就是穿回魔裝,防會稍微差,屬性配件也必須取捨,連反屏都要考量

ffff

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發表  KT 周二 1月 20, 2009 8:46 pm

1.我沒說拿雙手武器看到人家拿盾就心理不平衡,
畢竟原廠本來就設定雙手武器不能拿盾,
而是盾有強化過,那沒拿盾的看到當然就心癢癢的,
就會想說為何能力不是加在其他全職可以拿的裝備(我相信應該不只我這樣想...),
而既然GM也說把盾強化是為了突顯出有拿盾跟沒拿盾的差別,
那我也不好意思繼續盧下去了,
就看GM後面怎樣幫沒拿盾的職業做一點變化囉。

2.我是沒玩過這版的騎士啦,
不過魔量差很多沒差吧?
只要回的來就OK了,精神25+藍水常駐,
通體祝福祭司會放,只放個騎士之魂不至於回不來才對,
反擊部份我想...有做出伊娃盾的不會拿雙手了吧= ="...

這篇就討論到這,我不做回應了,
討論到現在應該也差不多了,
就等GM的改版吧@.@~

KT

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發表  小維尼 周六 1月 24, 2009 10:37 am

我真看不下去嚕!!!就算重頭到尾裝備全部血魔+500!黑妖跟妖精還不是不會去選拿盾還是少500!!!!在說誰跟你講妖精.黑妖不能拿盾!!妖精最沒資格說!拿弓遠距離...還能自補(自己不拿刀不然火屬怎來的)還好意思跟近戰比...黑妖設定是攻擊比戰士高(雙手武器+爆擊)騎士是防高血多(肉盾)再說gm也有出古代龍甲也改全職!!!如果你覺得我說錯請你提出錯在哪!!我馬上給你滿意的答案!

小維尼

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